ui的设计理念就是合理的解决问题。这样sb的问题应该是hr问的,比较大。你只需站在公司的角度让她感觉到你愿意努力为公司创造价值。
ui是用户界面,是在产品表层的一个与用户进行交互的工具,是产品的一部分。
好的ui能让用户一眼就看到最需要的功能在哪里,能无提示的自然使用Bsport体育,且在使用的过程中因为色彩和样式的美观而被引导关注主要的,弱化次要的,且感受到愉悦,深深的记住了你的产品并且爱上。
UI设计的理念是,在有限的项目时间和有限的可利用资源(例如资金技术)下,能做出最符合当下的这个项目的产品定义,用户学习成本最低,视觉表现最好,流程最简化避免操作出错的,并且比竞争对手的UI更友好美好好用的界面设计!
从我自己的角度来理解,ui的工作就是让一个产品从可用到易用、美观。再进一步平面设计,那就是让产品有“哇”的惊喜感。
产品的可用应该是产品或者交互部分,易用和美观再到“哇”的惊喜感是作为一个UI可以做到的。
记得前段时间下载个app叫做好好住。当我打开一些用户有徽章的用户的个人页,顶部居然会掉下来他的徽章,并且可以滚动,有重力感应,当时我就:,这个好。(记得上一个版本的星巴克的app中用户获得的星星也是有这种感觉的)
我觉得这个没有标准答案吧,每个人都有自己的理解,每个公司或产品也有自己需求,而且在不同阶段或背景下对ui的需求也是变化着的。如果说的好听一点,ui的设计理念就是让一个团队或产品的目标利益最大化,当然这句话就是万精油,适用于所有瞎bb的问题。如果这个产品就是追求美感标新立异,赚不赚钱无所谓,那就作死了炫酷,大胆创新。如果是toB的产品,客户付费使用,那一定是侧重解决实际问题的能力和提升使用效率。如果是toC的产品,目前大部分都比较恶心了,因为都要走商业化变现,这时候设计理念也不是谁谁谁说了算的,一切都是数据说了算。所以,以后遇到这个问题,不妨反问一下对方。听听他怎么说。
1、关于设计理论和设计思想上的学习。可以通过看专业设计书籍、关注设计类公众账号、浏览设计网站等渠道来提升自己的设计理论和掌握一定的设计思想、方法,特别是用户研究、体验等方面的知识。
2、定目标,不能随意学习!其实目标是很重要的,有定一个目标,可以给自己一份压力和动力,这样学习起来效率会高非常多,很多人学习的时候,对自己不够严格,
3、审美、判断能力的提高。多看已有的设计作品,分析哪些是好的设计点,又有哪些是不足的地方。看的多了,自己也就有了该有的判断力,也就知道自己怎样设计才是对的和好的
处于初级阶段的设计师职能属性比较单一,建议童鞋们先学好一种属性,再慢慢学习其他属性,不论从事什么岗位,都要有一项过硬的核心技能。
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英语,提案表述。大家不难发现近些年来每逢重大热点和热门节气,各家品牌仿佛瞬间戏精上身,千方百计蹭热点,试图杀出一条个性化的道路。
这时候运营类型UI设计师该上场了。摆脱常规限制,综合运用平面设计能力、手绘描绘能力以及创意表达能力,从万众中脱颖而出。
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,懂数据,善于沟通(拿到需求后可以完成设计稿)。
具备这种属性的UI设计师会是一个团队的核心成员,可以单独建立团队,甚至能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面拉投资就太方便了。
一般小公司配备1-2个设计和6-10个开发。可以看出来,开发的未来还是很美好的。可以明确的告诉大家,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽一样的神奇生物,你是不会知道各位老板有多么稀罕这样的人才。
只要大家可以个合理计划自己职业发展方向,那么很容易做到产品经理的岗位。对于很多从事UI设计的童鞋来说,这个岗位非常适合你们。
产品经理必须具备UI设计相关知识,就像刚才跟你们提到的三大属性。试想下你们在初级阶段把这三项属性学习好,一个懂设计、懂策划、懂产品、懂户体验、懂代码的人成为产品经理只是时间的问题。
相信未来的人工智能一定会发展的越来越好,智能硬件界面是工具的直接体现,从智能家居中各种设备进行排序后考虑到刚需条件下产生的硬件,随之配套的UI设计界面和APP,以及智能硬件的体验设计。UI设计者相信,生活中以及生产中常用的设备与工具将来都会被智能革新。
我们在07年前刮起三维设计学习风,因为当时中国硬件设备条件,现在发展只有少数几家规模大公司应用影视业,现在因为有了VR设备如智能眼镜等,这里的设计只依托于引擎的计算,对硬件设备要求相对要求较低,开发成本低。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说Bsport体育,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成……
实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。一句说总Bsport体育结就是,无所不Bsport体育会,无所不能,这样的设计师年薪百万也就能理解了。