零基础学UI设计需要学习哪些知识?平面设计Bsport体育
栏目:Bsport体育 发布时间:2023-08-26
 零基础要学UI设计的话,需要学一些基础知识,像色彩能力,图形能力等美术方面的理论,其次是要学一些界面设计,运营能力等之类的,学习的内容比较多而且比较杂,想要靠自己去了解学习的内容,自己摸索的话,还是比较难的,时间成本高,而且碎片化对自己掌握技术也没什么帮助。  有条件的话,零基础学UI设计还是可以考虑报班学习的,目前很多机构的UI设计课程内容都比较全备,对自己掌握UI设计还是很有帮助的。我也有

  零基础要学UI设计的话,需要学一些基础知识,像色彩能力,图形能力等美术方面的理论,其次是要学一些界面设计,运营能力等之类的,学习的内容比较多而且比较杂,想要靠自己去了解学习的内容,自己摸索的话,还是比较难的,时间成本高,而且碎片化对自己掌握技术也没什么帮助。

  有条件的话,零基础学UI设计还是可以考虑报班学习的,目前很多机构的UI设计课程内容都比较全备,对自己掌握UI设计还是很有帮助的。我也有个学UI设计的朋友,从机构学完出来也能有个不错的就业情况,薪资九千多。

  所以还是很值得去考虑一下的,在机构的选择上可以从学费、师资和就业情况去了解对比,择优选择。有些线下机构的师资不太可观,学费还比较高,挺多人报名后没学到什么的,对就业也有一定影响,要多注意一下。

  有一些选机构需要注意的情况在这篇文章里有提到,都是行内人的总结,很有参考价值,可以看看

  0基础学 UI 需要一定的美术基础,但是这个是可以通过后天慢慢积累起来的,但是UI 设计师的能力不单单是“画”的能力那么简单。

  现在随着互联网的快速发展,当初野蛮生长的时代已经一去不复返了。2010年前后,移动互联网行业快速崛起,在那个风口,各个岗位都很缺人,很多做传统软件开发的纷纷转型为移动端开发工程师,很多设计、非设计背景的同学都想通过学习 UI 设计进入这个行业,只要有一定的水平,确实有很大的机会,收入也比其他很多行业要高出很多,这也导致了 UI 设计培训行业非常火热。

  但是以后,行业对于 UI 设计的要求只会越来越高。现在的大公司根本不招这么低级的岗位了,要么你视觉能力强,要么你产品能力强,光会ui没人要的。

  UI 设计师的职责是产品的视觉效果(和传统的美工没多大差别),从根本上说工作内容是远离公司核心业务的,可替代性比较强,这也是很多在职的设计师焦虑的原因。

  现在的 UI 设计师不但要会视觉表现上的技能,还需要掌握一定交互设计师的技能。

  最近一直在做互联网求职的学习社群,一方面我们也需要更多的同学加入,壮大我们的队伍;另一方面,我们也希望帮助更多的同学成长,快点找到自己喜欢的工作,也欢迎你加入。

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  在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。在交互设计中,网络上也有很多顺手的原型工具。

  设计师每天工作都要打开 PS ,都要运用到 Sketch 平面设计,这些是看得着的工具,还有一系列的思考和分析的方法,这同样也需要设计师能够把这些方法运用起来形成一定的思维模式。

  因此,大家在学习软件的时候一定不能顾此失彼,陷入到软件炫技的漩涡里去,对于设计是而言,软件只是工具,不需要过于精通,软件学到一定水平就要将重心放到设计理论的学习、设计思维的训练上来。

  这个对于初学者很有帮助,特别是现在各个平台的文档也都写得十分不错。因为这本来就是针对开发者专门去做的,所以也很方便大家阅读。苹果、Google 等公司专门写的文档、规范本身的质量是很高的,比如 iOS 的《人机交互指南》、安卓的 Material Design 等。这些品牌规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。特别是苹果 iOS 的《人机交互指南》中有非常深的、能对你产生帮助的一些原则、原理等内容。这些内容是必读的,一定要有所了解,知道各个平台有什么差异,有哪些控件可以用。因为我们在设计中一定要避免重复造轮子,要减少用户的学习成本,所以一定要知道基础控件能够支持哪些功能,即使要做出一些改变,也要基于这些控件的基本行为进行变化,这就要求我们去掌握整个平台的情况。同时,这也是一个特别好的自学各个平台的途径。

  建议大家直接在豆瓣上去找用户体验、界面设计等相关的书籍,只要评分比较高的都不错,值得大家去读。然后根据自己的时间看能读到几本,这是很容易做到的。而且读书并不在于数量,我建议大家快速的去读,先浏览大框,再去进行大量的练习,最后反过来再去读这些书,你就会有不一样的收获。

  对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索去创作(后面会专门讲视觉设计方案)。

  重点说一下交互设计师,首先自己可以去找一些典型的产品进行反向描绘,把信息架构、交互框架、主线流程等基本方面都勾勒出来。其次,要评估产品中可能存在的交互的问题,并提出改进的具体做法。

  这些不是简单的口头语言描述或简单的想法,一定要输出线框图,展现基本流程,这在某种程度上相当于你在重新设计这个产品。

  然后再下一个步骤就是找一两个具体的页面或者流程来进行详细的改进,并且要聚焦在细节上面。大家需要注意细节是极其重要的,此处主要训练的是你的动手能力,对基本的元素及控件的运用能力。所以要找一些基本的页面,试着重构它。把一些基本的东西去反向勾勒之后,你可以不再去看原有的产品,可以去试着自己实际地去改变优化,创造出新的产品来。如果能积累到多个——把不同领域的产品都做一遍,一定会有一些提升。另外,建议在每次做完之后,要再返回去看一些基本的书、设计规范,这个时候再回头看设计,又会有不一样的收获。

  如何选择一家真正能学到东西、对自己有帮助的培训机构?大家可以通过以下几方面来考虑。

  教学内容无疑是选择培训机构时首先要考虑的因素,培训机构教的内容能够满足行业用人要求,才有找到工作的可能。而很多传统的培训机构教的内容都是过时的!大家可以通过 Boss 直聘等招聘平台、心仪大厂的具体岗位描述,或者已经在行业内工作的朋友,去了解 UI 设计师岗位(对于新人来说,主要关注初级岗位)的用人要求。我们可以发现,现在各个公司对 UI 设计师的要求不是单纯的视觉设计,还包括:产品调研、用户研究、产品运营、交互设计等等。

  所以,大家在选择报班之前,一定要做好调研,确保学到的东西能够满足找工作的需求。

  口碑分为行业口碑和学员的口碑。行业口碑指的是招聘方对培训机构的评价,学员口碑是学员学习过程中和完课后对培训机构的评价。

  我认识很多创业以及在互联网公司做管理的朋友,谈到“是否愿意招聘培训机构出来的学员”的问提的时候,确实有不少口碑比较差的,“简历一看就有问题”,“动不动就做过豆瓣的项目,几个人的作品都一样”,“最近我们面试的设计师,都做过衣二三的设计,是不是衣二三被哪家培训机构黑上了”……

  学员的口碑大家通过知乎就能找到很多了,大家搜一下就可以了,当然水军和喷子也很多,要有自己的主观判断。

  优点是可以线下互动,有良好的学习氛围;缺点是有严格的时间、空间限制,必须按教学安排到指定地点学习,一般费用也较高,适合没有工作的同学去集中学习。

  线下课不利于规模化,所谓的小班授课很少有真正的名师,好的设计师薪水都还行的,一般是设计师脱离一线工作之后的选择,但是行业变化很快,离开一线久了,能力也就过时了。

  另外所谓的名师大厂经历一般都是包装出来的,我在其他回答下的评论中就有人说某机构招聘自己的学员去做讲师。

  优点是价格便宜,不受地域限制(但是前边提到的某课堂的可真不便宜);缺点是一般需要较长的招生周期,比如三个月才开一次班,你可能等不及,学习有固定时间安排(一般会有录播回放),老师监督不到,学习要靠自觉。

  缺点也是需要较强的自觉性,虽然会有班班、助教催促,主要也靠自己;优点是时间比较自由,可以灵活安排学习时间,时间、地点都没有限制,价格也便宜

  服务包括两个方面,一是教学服务,就是你在学习过程中,是否有老师组织学习、点评作业以及帮你解决其他相关的问题,一般直播课主要是助教点评,老师一般不会一对一去解答你的问题;二是这家培训机构除了教你职业技能之外,是否在职业规划、找工作以及入职后的长期学习方面能否提供支持。

  有些培训机构的服务周期就是课程咨询到交费这段时间,交了钱之后就完全是另外一幅面孔,钱又不能退,明知教的东西不行也只能硬着头皮继续学下去了,既浪费了钱,又浪费了时间。

  不管是一个人还是一家机构,都要讲人品的,恶心事做多了,就不值得信赖。比如以前某位站酷上排名 Top 3 的设计师,在知乎上现在还有很多他的 live。但是后来被爆出同时交 5 个以上女朋友,火遍设计圈,据说今年又出来开课了。这样的瓜不多,主要是很多培训机构的做法很过分:

  现在 UI 设计师就业困难,大家都知道,还在跟人家好就业、能拿高薪,那就是诈骗

  这种做法流传很久了,至今还有很多,把你骗过去就是一顿 PUA,把你批到怀疑人生,然后就交钱学习提升。和你去应聘前台ui设计,说你太丑,然后让你去做医美项目一个道理。

  我们在选择入行之前,要认真做好自我评估,了解自己性格、学历等方面是否能满足 UI 设计岗位的一般要求。关于个人评估的方法,大家可以参考这篇回答:

  进入培训机构之后,在学习课上知识的同时也要自己多动手、寻找实践机会,积累真正能拿的出手的、实打实的经验,HR 也不是傻子。

  所以,大家想通过学习 UI 设计进入互联网行业工作,一定要认真了解行业需求,具备什么样的能力、能做出什么样的作品才能去匹配公司的要求。然后再去认真了解培训机构教授的知识、授课方式、师资力量是否能满足你的要求。

  既然想转行,就要知道在行业内做的比较优秀的产品是什么样的,有一个对标的榜样。

  另外,互联网行业更迭很快,要平时多关注互联网行业的动态,一些重要的数码产品发布会和APP等产品的更新都需要去关注。

  我们要在网上找其他人的设计,每次做完设计之后要在网上对标那些优秀、成熟的设计,随时通过对比找出差距。我们经常会发现,大家往往在做设计的时候不知道什么是好的设计,不知道自己处在一个什么水平。实际上,在网上(比如 Dribbble ,各种论坛,以及一些已经上线了的产品)能找到很多优秀作品,这时候跟自己的作品对比,要朝优秀的方向努力,即使摸不到, 跳起来的程度也比别人要高很多,所以要给自己设这一道线,不断地去对标。

  另外,要去吸收优秀设计师的知识和经验分享,通过博客、知乎等各种各样的渠道去找到相应的分享。特别是很多人的分享都会跟现在一些产品、思想相关,这些一线设计师、产品经理的分享对大家来说都是宝贵的财富。而且也正是因为互联网,所以才能找到这么多相关领域的优质的分享。在一些相对传统的领域里是没有地方可以去找这么多优秀的东西的,就是因为在互联网行业大家都愿意去分享,乐意去让更多的人掌握知识,所以要珍惜这些机会。

  我们要建立在自己有基础的技能之上,去实习是要去贡献力量而不是单纯的去学习。

  再者,要有积极上进、热爱学习的心态,没有人特别喜欢一个消极的人,要给别人一个帮你的理由。很多时候,一个企业或者一个团队想要去帮一个初学者、入门者,往往是因为发现了他的一些闪光点,比如这个人学习能力很强或者特别积极上进,就好像看到了当年的自己,这个时候他就会愿意去帮你。所以一定要把这种阳光的态度、努力的东西去体现出来。而不是在找到实习的机会时首先想到的是自己的得失、怎样让自己更轻松一点。此时,你的着眼点应该放在怎样让自己提高上面,不管是受了多大的苦、有多少的付出,都是在学习,认识到这一点是非常非常重要的。

  还有就是要关注各种各样招聘的渠道,比如各种招聘网站、论坛或者知乎这样的地方,包括一些自己很喜欢或关注的产品,有时产品里面会临时发布招聘信息,很多产品是很喜欢招聘自己的用户的。所以如果大家有喜欢的产品,建议多去留意他们发的招聘的东西,如果刚好时间点对了,你就可能会获得一个实习或者实践的机会。

  现在找UI实习的难度也不小,有的实习的难度甚至不亚于找正职工作。要找到一份实习,有一份好的作品是非常重要的。

  可以通过做一些比较大型、正式的比赛,从比赛中学习,积累实战经验,产出自己的作品来。

  一些含金量比较高的创新创业比赛非常适合想转到互联网行业的大学生。通过这种比赛不但能锻炼自己的商业思维、产品思维,这些比赛中落地的项目更能为自己的简历锦上添花。

  站酷网常年会有大量的设计比赛,大家可以选择自己擅长的领域和优秀的同行一起碰撞交流,其中不少活动是与知名企业合办,奖品丰厚。

  花瓣网是国内的社交分享网站,用户可以创建和管理主题图片集合。用户收集了来自各个网站的优秀设计,在这里可以看到海量的优秀设计作品。这里同样也有比赛,主要是平面设计类的。

  以上的分享希望可以对你的选择和学习有所帮助,除此之外,小鹿再送你一个福利,免费互联网成长训练营,5 天 22 节课,带你看清互联网行业趋势,深入全面地了解互联网行业的前景,以及大厂用人要求,你可以结合自身情况,更早知道自己是否选择互联网行业。

  近年来越来越多的童鞋们纷纷都想要转进UI设计的行业,随之而来的也产生了共同的一个疑问,UI设计需要学习哪些知识呢?

  有很多新入行的小伙伴们,会通过在网络上找各种各样的学习视频去研究学习,却往往缺乏了系统全面的学习路线。要想快速进入一个行业,找对学习路径是关键。所以,今天就跟大家分享一份系统的UI/UE设计学习教程路线图,零基础也可以无压力的走进UI设计,学习UI设计!

  纯干货!!! 建议先双击屏幕点赞、收藏防丢失,真的很有用。各个阶段的路线、视频全套分享给大家。

  人天生爱美是天性,其实每个人都是一位设计师,只是通过正确的方法去挖掘就行了。

  到底要怎么入门去学习好UI设计呢?在看过上面的学习路线图之后,相信大家更有一个直观的了解,不是懵懵懂懂不知从何入手!这里分享一些千锋

  通过学习本视频,你可以从零开始,一步步掌握全链路UI/UE设计的各项相关技能,最终达到企业对平面设计师、网页设计师、移动端UI/UE设计师等职位的要求。

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  对于零基础的同学来说,学习UI肯定是需要美术功底的。但并不是会画画,就能成为UI设计师。

  在我们过去的认知经验里,美术功底都是艺术生经过长期培训的体现,展示在具体的客观事实中,就是具有相当强大的绘画或雕塑能力。

  而对于 UI 设计师来说,需要具备的美术功底,首先是要在理论方面深入了解。

  一般学画画,都要从最基本的素描学起,之后接触色彩,表达质感等等方面,以及对于绘画工具的使用也同样是这样。

  而 UI 设计师的学习,往往都是从理论知识开始的。这里的理论知识,除了包括设计理论以外,还会包括有关于美术方面的知识,比如说光影的运用、色彩构成、构造形体等等。尤其是配色方面,和艺术类学生所了解的配色理论是相同的。

  大部分的 UI 设计师,从一开始接触这个内容,到开始实践,实际上的感觉和刚开始学画画一样。绘画实际上是经过反复的练习,训练手和眼的表达,用一种肌肉记忆让线条和色彩跃然于纸上。UI 设计则把这个过程变成了通过 Photoshop 或 Sketch 这样的软件,来表达设计理念和思想。

  这就是为什么很多画画很好的朋友,刚开始做 UI 设计的时候,实际上并没有体现出来他的美术基础有多么强大。因为工具的不同,使用方法和熟练程度,都是需要重新开始训练的。

  但是,如果对于软件熟练使用以后,对于色彩方面的理解以及曾经的美术功底,会帮助设计师快速提升。

  而对于没有美术基础的设计师来说,就需要投入比较多的时间来补充自身的不足。

  有时候,美术功底或者绘画能力,有很大的天赋的成分(或者之前有过相同或类似的学习经验)。这就需要察觉自己是否对这方面更加敏感,如果觉得没有天赋,那么就要多投入时间练习。

  个人认为,UI 设计师的美术功底从什么时候开始训练都不晚,这样对于造型能力以及色彩操作、质感表达都会有所提升,毕竟对于设计师来说,瓶颈总是一个接着一个,那么就要依靠自己找到方法来让自身的技能获得提升。

  设计师另外更重要的,实际上是信息的整合能力。设计的本质是信息的沟通,是产品或界面与用户的沟通,因此设计师需要把整体环境,用户需求,产品目标等整合在一起,最终加工成为产品的语言,通过产品界面传达给用户——而用能够无障碍的理解这种语言。

  那么我觉得如果觉得自己的美术功底不足的朋友,可以尝试在这方面来多多的提升自己。偷偷的说,我们知群的马力老师就是这样的角色,他曾经输出过的界面设计方案都很经典,但是具体的视觉效果都是 UI 设计能力更强的同事输出的。

  而他完全能够从整体上把握住产品界面的发展方向以及制造出非常优秀的视觉效果。

  这也是为什么我们总说,设计这种工作,是需要一个团队来完成的,而不是单纯的一名设计师就能够控制全盘。

  说回美术功底,对于缺乏美术功底的 UI 设计师朋友们应该怎样做来补充自己这方面的不足呢?(偷笑,我们不能只提出问题而不去解决问题。)

  要大量的去看 UI 设计作品,而且不能够单纯的只是看看,还需要放大图片详细研究,研究构图和配色,以及思考如何进行实现等。

  Dribbble 和 Behance 这样的网站,能够给大多数设计师非常丰富的参考方案,像 Dribbble 上面海量的飞机稿,总能在各个领域给到我们参考。

  我们去阅读其他优秀设计师的作品,是帮助我们学习其他人的经验,另外一方面,还能够帮助我们形成评估一款产品的一种思路。

  只看不做是假把式,只有实际去做才是真设计。在设计行业中,最可怕的一件事情,就是成为一名完全的思想者而不是一名行动者。

  如果真的想填补自己与艺术类背景设计师的差距,那么就要不断的去做临摹练习,才能够逐渐的把自身的能力提升到一定的高度。

  画画也可以去学的。没事的时候身边带一个速写本,随时去画,随时的去做练习。对于色彩和造型方面,也同样是可以找到方法去学习。没有必要奔着大师的方向去努力,而是要知道自己需要这方面的反复练习。

  像我们的设计师同事,在日常的工作中,不断的提升自己的工作能力以外,随时还都会在自己的本子上写写画画,做一些手法上的训练,其实也没有想成为一名多么厉害的艺术家,而是为了自己日常的工作去做储备。

  以前那么多年,我们一直在说设计师不是美工,但是现在很多刚入行、甚至已经工作几年的小朋友,扪心自问,做的不就是美工的工作吗?

  你可能会抱怨行业,为什么不好找工作,是不是饱和了?那么告诉我中国哪个职业没有饱和?你去做就好了。归根结底,还是在能力结构上,得让自己越来越强大。

  我觉得首先就是要摆脱「美工」心态。如果一家公司要招美工,肯定就是美工的工资和期望。但是招的是 UI 设计师,你就得往设计师的方向发展。

  你可能会觉得我已经做的不错了,我界面画的也挺好呀,我都工作几年了。那么我问你,现在我这里确实有阿里Bsport体育、腾讯等很多公司下面团队的 UI 设计师招聘需求,你有信心 Hold 的住吗?如果有,没问题,大胆前进。如果没有,问题是什么呢?

  在这个行业我应该算前辈,我在刚入行的时候,还要给人普及为什么需要 UI,为什么 UI 需要设计。我说这些话可能大家并不爱听,Bsport体育Bsport体育但是看到很多年轻人仍然在误入歧途,不断的给自己找原因、找理由。如果一切都是大环境的问题、是行业的问题、是别人的问题,那么你直接干脆一些转行就好了。等你真想转行时再去看看,才发现,原来在各行各业里,互联网的岗位已经是非常好的了。

  门槛还会越来越高,不是 UI 越来越难做,而是这个工作本来就应该是这样,是一个专业性的工作,你得不断磨自己的减。

  未来,UI 设计师需要具体更多综合的能力,或者我们可以说,是狭义的全链路设计师。

  经常还有同学问,我是 xxx 专业,我能不能转行。或者 UI 这个职业未来到底怎么样,适合我长期发展么?

  首先,无论你是什么专业,都可以转,也都不可以转。这是什么意思呢?转行成功的同学,在知群里有很多。甚至我们可以说,今天中国互联网行业里活跃的设计师,有相当多数都是各种专业转行过来的。因为大学里相关专业本来就少。

  为什么说也都不可以转呢?是因为选择哪个方向,是非常个人化的决定。如果你问我你可不可以转行,我一定会告诉你,有成功的,也有失败的,两种都有,你自己看看如何决定。

  但是我更想说另外一个观点。在知群的同学里,有很多人,在知群学了 UI/UX 设计,或者学了产品经理的课程,但是最终没有做设计师,也没有做产品经理,而是做了市场、运营、增长等等各种职位。

  在这其中,UI/UX 的设计,仅仅是这些同学的切入点。有用的是设计本身的技能,例如你可以做运营设计、增长设计等等,很多都是未来企业里面需要的职位。而 UI/UX 设计师作为职业本身,可能就是你走出的第一步。你需要在第一步有一个切入点,先进入到行业里,先掌握行业内的技能、语言,和合适的人在一起,发现机会等等。我比较鼓励大家在各种各样的点上去寻找机会,然后和现阶段自己掌握的技能结合起来。

  大多数人其实在职业生涯的初期,需要的是切入点本身。同时,还需要的是用行动替代焦虑。

  所以知群现在培养了很多设计师、产品经理,也培养了很多市场、营销、运营、增长等等方面的人才。只要能够给大家一个职业的切入点,就足够了。

  常常有同学问如何获得项目经验、实战机会,觉得自己很想学习,但是找不到实习,找不到工作,或者已经在工作,但是找不到一份设计氛围更好的工作,怎么学习呢?

  知群解决这个问题的办法,是将课程分成知识课和实战课。当然知识课里也是有工作,也是需要练习。但是实战课更侧重于一个完整的项目,在一段时间里,有老师带着,通过老师的讲解和老师布置的作业,一步一步做自己的作品。在做作品的过程中,获得经验,掌握整个项目的流程,并且为自己的作品集积累一个作品。

  我在知乎里有130多万人关注,是关注量最高的设计师和产品经理。在设计这个领域Bsport体育,应该是国内最早的一批互联网设计师。我曾经是 IBM 的用户体验和产品设计师,也是创新工场最早期的成员之一,和李开复老师一起工作。我们当时创立的产品,被阿里巴巴以几亿美元收购。我还创立了一个产品叫最美应用,在国内也有良好的口碑。同时,在互联网的产品和用户增长领域,大家平时耳熟能详的很多产品,都有我们的工作在里面。在教育领域,我还是北京邮电大学的兼职导师,很多北邮的同学都知道我。

  现在知乎里的广告太多了,至少我们有这样的信誉保障,本身也和知乎官方有合作,如果你现在不知道应该看哪些内容,可以先在知群抱起团来。知群有不少人拿到了阿里、腾讯、字节跳动、美团等公司的 Offer,你也加油。

  这里是知群产品经理和 UI/UX 设计师训练营的免费申请报名入口。我们的训练营本来也都是收费的,目前阶段免费,主要是希望多让一些正在学习中的产品经理和设计师能够找到组织。

  很多人担心开发太难,测试太枯燥,对设计感兴趣,就会选择UI设计方向去学习转行。那零基础想要转行UI设计,需要学习哪些内容呢?很多初次接触UI设计的小伙伴,都会先以工具入手,但是UI设计最重要的学习部分并不是工具,而是设计基础、设计理论。只有扎实了设计基础,才能用工具正确地表达设计理念,才能够谈创意、求创新。那我们就先来聊聊设计基础的学习,再去分享UI设计应该学习哪些工具,当了解清楚这些内容以后,再结合UI设计的市场需求分享一下课程大纲,帮助大家更好的了解和学习UI设计。

  UI设计也属于设计专业,所以必须掌握设计原则、平面构成、色彩构成、立体构成(即三大构成)等设计理论。有了这些才可以灵活的去怎样根据不同行业不同人群去定位品牌色彩,分析Logo图形的形式与气质、图像抽象化变形正负型结合、字母和图形结合等等。

  其实UI设计并不需要很深厚的美术功底,但是有美术功底的UI设计会更有竞争力。有美术基础懂绘画会让UI设计对形体的把握,对光影、透视和结构有一定的理解,可以树立UI设计对形体空间感的打造和对空间感的敏感度。而且目前很流行运用手绘的表现方法,这就需要UI设计从手绘到鼠绘,将手绘图扫描到电脑中再通过工具不断精修自己的作品,后期再延展到插画,将插画思维嵌套到项目作品集中。手绘、鼠绘和插画也会延展渗透到电商、Banner、APP等设计页面中去,所以对于有美术基础地设计者来说就会有更多地表现形式来表达自己的想法。所以在学习设计基础之时,可以适当学习点美术基础,可以让自己在UI设计这条职业道路上更有竞争力哦。

  没有设计思维,工具用的再熟练,设计出的作品也不会被大众认可。所以我们必须学习设计的原理,掌握设计基础。将理论和实践结合,完美的将自己的想法合理的展示出来。在这里分享几本设计的书籍,从书籍中去学习设计理论也是一种很好的学习方式。

  《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答。 设计来源于生活, 它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。

  《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。

  《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman。 书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

  《版式设计原理 • 案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。

  《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。

  对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。

  《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。

  《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为 “瑞士平面设计先驱”。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。

  设计理论的学习、基础知识的学习并不是一下子就可以完全掌握的,设计理论的学习需要持续不断的注入设计知识,慢慢吸收消化,扎实设计功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。设计工具也是一样,学习工具需要不断练习使用,才可以熟练的通过工具去表达设计理念与思维。

  设计工具很多,我们不可能将所有软件全部学完,每个设计师也都有自己习惯使用的软件。我们只需在每类设计工具中选择精通一两种即可,工具都是相通的,遇到类似的工具,设计师一般都会很快上手。在这里,我们选几种在招聘信息里常见的工具给大家做个简单的介绍。

  相信不是设计行业的小伙伴也对它久仰大名,它是设计专业人员必须掌握的设计工具。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,其重点在于对图像的加工处理。

  其实大家都知道,用实用的案例去学习一个工具,能让学习带有目的性,才能更快的掌握工具的使用方法,所以对于Photoshop的学习也是一样。

  在这里先给大家推荐两本PS的学习书籍,《Adobe Photoshop CC 2019经典教》、《Adobe Photoshop国际认证培训教材》,这两本书都是权威认证的官方图书,针对Photoshop初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。

  视频的学习可能会比图书更生动形象,如果想要系统的自学PS,可以参考我之前写过的一个关于PS学习的回答,可以帮助你循序渐进、由浅入深的带着实际案例学习PS。

  2、AI-dobe illustrator,是一款应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。它的功能强大,用户界面体贴,是大多数设计师选择矢量编辑软件的不二选择。

  关于AI的学习,也和PS的雷同,先了解软件,再通过实际案例去学习,在操作中熟练使用该软件。

  3、XD/Sketch,Adobe XD被定义为Photoshop的原型工具,是一款轻量级的矢量图形编辑器和原型设计工具,它常常被拿来和Sketch做比较。Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,让UI设计的工作更加简单高效。

  这完全取决于个人习惯和爱好。如果你已经习惯并喜欢使用一个工具,则无需切换其他的同种类工具。

  现如今动效设计在UI设计界面中越来越常见,国内很多互联网公司也开始重视动效设计了。产品中的动效设计可以给用户带来很好的视觉感受,更好的表达产品特色,让产品操作体验更加流畅。

  5、C4D是UI设计中一款非常重要的工具,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任。

  C4D常常和AE这两款软件配合使用,协助我们完成3D渲染工作。它们好比一根麻花,是分不开的,同时也是互补的。

  当C4D中画面做的过大,重新渲染的话,要老命一条,这个时候就可以打开AE调节一下;在C4D中颜色无法达到预期,那就打开AE重新润色一下;在C4D中这个灯光不好,效果不对,那就打开AE重新补光一下。

  一旦你都会,并且掌握得行云流水,那么它俩合作呈现的视觉效果不仅狂拽酷炫炸翻天,同时也会为你的作品增添很多的质感,作品高大上加分很多!

  6、AXURE-Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,它可以快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型设计图。

  作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure不仅是UI设计师需要掌握的工具,在互联网行业也要求产品经理熟悉该工具的使用。

  当然也有很多类似的工具,比如墨刀、Invision等,他们的优点各有不同,这些原型设计工具额优点不同,依据自己的习惯和爱好选择使用。

  设计工具的种类很多,各个工具也在不断的优化,让设计变得更加便捷。在UI设计的学习和工作中还会接触到更多的工具,各个工具都有着自己的功能和优点,选择自己喜欢的工具配合完成设计工作,让自己的设计有更加丰富的视觉效果。

  以上介绍了设计基础、设计工具,我们回到问题本身,那如何才能将UI设计所有的知识系统地、成体系的学习呢?我们将学习内容拆分出来,以周为学习周期,来简单介绍一下UI设计的学习流程。

  越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。

  我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。

  手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。

  从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。

  但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。

  掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。

  并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?

  举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?

  这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。

  整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?

  从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。

  电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。

  这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。

  进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。

  第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。

  本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。

  继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)

  营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。

  学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!

  这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。

  大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。

  虽然是以周划分,安排得满满当当,这样学习流程适合大多数零基础的小伙伴,每周的内容如果学习的不扎实,可以适当停留脚步,因为每个人的学习能力不同,学习掌握情况不同。一定要将知识学扎实,一步一个脚印的往前走,才能真正将UI设计知识掌握牢靠。

  在这里再分享一个全链路UI设计200集的全套视频,可以依据你的计划和安排有选择的学习。

  对于UI设计这类需要创新的人而言,想要深入发展,获得高薪,甚至想要自己一件作品就卖出几十万的价格,那么必须要有创意。创意对于个人而言,也并不是与生俱来,而是通过大量观察、搜集、分析,从而总结提炼,累积而来,形成自己的独特风格,是每一位设计师的追求。在这里再分享一些有关设计网站,包含了创意灵感、设计规范、设计新闻等,平时可以多浏览设计网站,去学习优秀的设计思维,寻找设计灵感。

  UI设计的学习是个持续的过程,就算你完全掌握以上分享的内容,随着时间的推移,新的技术也会出来。你需要依据市场的需求去不断提高自己,顺应市场的变化,才能够在UI设计这条路上持续发展。所以,基础想要转行UI设计的你,一定得做好吃苦的准备,才能够真正的在行业中站稳脚跟,有不错的前景。