UI(User Interface)翻译成中文意思就是用户界面。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。从广义上来讲产品的功能架构、页面布局、内容信息都属于 UI 的范畴,但是实际上前面那些工作都会去交给交互设计师来完成,自己主要负责视觉部分,包括:产品视觉风格的定义、图标设计(包括 App 启动图标和页面内部的具体图标)页面设计(包括banner、各种控件元素、特殊页面、特殊状态、市场图等等)、视觉规范制定甚至设计系统。
UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)的产品的视觉设计工作,包括产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。
软件操作只是最基本的技能,设计师最重要的能力是设计思维、设计方法以及职场软实力。
2010 年以后,移动互联网行业快速崛起,在那个风口,很多设计、非设计背景的同学都想通过学习 UI 设计进入这个行业,只要有一定的水平,确实有很大的机会,但是到了现在,互联网行业野蛮成长的时代已经过去了,对 UI 设计师提出了更高的要求。主要原因如下:
人才供应过剩(以前10年的积累+现在的持续供给),必然导致激烈竞争,设计师必须提升自身能力互联网行业不景气,一个完整的团队配齐需要用研、交互、UI、产品、前端、后台、运营……等众多人员,在今年特殊情况下,控制成本是必须的,而 UI 设计师不可替代性最差UI 设计师长期远离公司核心业务,必须接触到用户、产品才能让设计发挥出更大的价值现在的 UI 设计师必须掌握交互、产品相关的技能,成为全链路设计师,求职时才有竞争力。一位听信培训机构的鼓吹,毕业即失业。
读书是学习一门知识很好的起步方式,设计的入门类书籍很多,可以帮助大家了解基本的概念,但是要对设计有更深刻的理解,提高自己的在细分领域的能力,需要读一些更有深度的书,去了解细节和实际操作。
从这本书的书名就能看得出来,这是一部设计类知识普及的书籍,对初学设计的同学来说是非常友好的。同时也是一本设计师必读的书。书中提到的亲密、对齐、重复、对比的设计原则,只要你做设计,必然绕不开这些设计原则。
日本作者写的设计书,大多语言简洁。这本书通俗易懂地讲清楚设计原理和思路,对设计感兴趣的同学都应该翻一翻,从中汲取设计的精华和思路。
书里有实用而又系统的配色知识,通过简明易懂的示例作品,逐条讲解配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧。适合对色彩感知比较弱的设计师同学。
读完这些,相信你对设计的一些原理、原则有一定了解了,那么就可以进行 UI 设计的专项书籍的阅读了。
大多数设计师在实际工作过程中,一个人独立负责整个产品的设计、UI 设计师兼顾交互和产品的情况屡见不鲜,在实际工作中如果没有老师指点,很多人只能在低水平重复劳动。
临摹作品可以帮助我们提升技能,但是想通过实战获得更大的突破,不妨参加各种行业内的比赛,通过项目驱动自己成长。
站酷网常年会有大量的设计比赛,大家可以选择自己擅长的领域和优秀的同行一起碰撞交流,其中不少活动是与知名企业合办,奖品丰厚。
花瓣网是国内的社交分享网站,Bsport体育用户可以创建和管理主题图片集合。用户收集了来自各个网站的优秀设计,在这里可以看到海量的优秀设计作品。这里同样也有比赛,主要是平面设计类的。
由知群举办的中国产品设计大赛,本质上是把企业内部项目拿出来做,它主要针对互联网行业的产品和设计,是产品经理、交互设计师和 UI 设计师展现技能的舞台。上一期和映客举办的以2020·重启社交网络为主题的大赛(分多期持续举办),有很多有经验的产品经理、设计师直接参加了比赛;也有很多有热情却没经验的同学跟了一个完整的项目流程;还有很多对产品设计感兴趣的同学也在围观学习。
学习课程好处就是学的更系统,并且能连接互联网的关系和资源,为自己找到一些新的机会和突破口。但现在市面上的培训机构可以说是鱼龙混杂,其中不乏浑水摸鱼割韭菜者,理性辨别为自己节省时间和金钱成本是选择机构学习的重点。
记住一点,没有任何一家培训机构能够100%保障就业,求职是自己的事情,师父领进门,修行靠个人。就像上学的时候,班里同学都一样的老师教,一样有学习好的,有学习差的,老师一样不能保证不一个同学都能考上大学,找到工作。所以,如果哪个培训机构打着包找到工作的幌子来招摇撞骗,还提醒大家千万当心,切勿上当受骗。
师资力量:一线讲师亲自授课答疑,教学中结合自身实际工作案例为大家讲解,保证授课质量
知识体系:对标大厂的知识体系,注重产品设计思维的培养,区别于其他培训机构只教软件。以全链路为例,知群的知识体系与阿里、腾讯能力培养对比如下:
项目含金量:知群的实战项目是与大厂合作的真实项目实战,也是联合大厂发起的大赛,由来自大厂的实战老师亲自指导项目落地,实战项目优秀者还可获得大赛证书,甚至获得大厂直接面试邀约
其他资源-内推:知群有专门的内推渠道,帮助优秀的同学直接将简历内推到相关负责人,省去了中间人卡简历的环节
其他资源-产品设计运营嘉宾团队:来自大厂的嘉宾团队定期分享前沿专业知识,帮助知群同学开拓眼界
知群的丢丢同学本科建筑专业,但因为建筑设计产出周期太长,大二时产生了转行想法,大三双十一报名了知群的课程,到大三下学期拿到暑期实习,前后不过三个月时间,最后成功入职腾讯,其经验值得大家借鉴:xperience-detail?s=1811
如果你已经决定好成为一名优秀的互联网设计师了,可以加入知群产品设计训练营。5 天 22 节课,带你掌握产品设计思维,全面了解 UI 设计师、交互设计师的能力模型、成长路径,构建产品设计的底层能力框架,了解腾讯、阿里等公司认可的实战项目是怎么从 0 到 1 做出来的。
UI的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
UI设计师的工作主要包括:移动应用界面设计、高级网页设计以及各类新兴的面向用户的场景下界面呈现设计。
当你点开手机里的一个App,看到的ICON、界面或者界面元素,所有这些视觉产物都出自UI设计师的妙手。当然,除了手机以外还有电脑、平板、电视、取款机、游戏机等,不太严谨地来说,只要有屏幕的地方就会用到UI设计。
UX/UE(User Experience)是用户体验,指用户在使用产品的过程中的主观感受,包括行为、情感、成就等各个方面,用户体验主要受到用户界面、品牌、个人经验的综合影响。
一个合格的UI设计师需要经常关注科技和审美的趋势,来调整自己的设计方向。等你也达到了一定的高度,便可以像大神一样独领风骚。
很多时候,UI设计师也需要对产品后续运营中的视觉设计需求负责,比如:制作banner,海报,活动页面,制作品牌设计、logo等。
当然,也正是因为拥有了这些能力,UI设计师的就业范围和晋升渠道都很广,因为你的能力既可以胜任大多数视觉设计工作,又可以往产品经理PM、产品设计师PD、首席技术官CTO等方向发展。
软件,始终只是实现界面设计的工具,而不是我们学习UI设计的根本。你的审美眼界、思维方式、对业务流程、视觉美感的把控,才是需要核心学习的重点。
UI设计属于互联网行业,这是一个风云变化,迭代迅速的行业。从1987年Photoshop软件问世,到现在已经有33个年头了。
而我们所有使用的设计软件,也一直在追随设计内容,不断更新迭代。就像Web前端开发领域一样,总有新的技术框架(react.js、vue.js、小程序、flutter...)一直都在涌现一样。
如今,我们的基础设施升级了、团队协作更紧密了,一些支持组件化设计、插件库的UI设计软件,显然在这个时代会更有优势。
截止目前为止,除了以万能的PS为代表的设计软件,如今的UI设计软件市场上,是四分天下的局面,它们分别是:Sketch、Adobe XD、Photoshop、Figma。
我么来看一下这几款软件的,问世时间点。Photoshop诞生于1987年,那是个人PC兴起的时代。Sketch诞生于2010年。因为PS太过臃肿了,做UI设计用PS显得大材小用,Adobe XD在2016年被推出。
如今设计UI设计,团队协作的需求愈发明显,Figma软件在UI设计领域开始展露头脚。这款软件跨平台MAC、Win电脑适用,无需下载,在浏览器中就可直接使用。
只需一个链接,即可实现文档共享。产品经理、甲方、前端工程师,可以直接在文档中批注、提意见,重构提取样式信息,团队其它设计师也可以协作设计,快速整合项目。设计文档再也不需要用QQ传来传去了,云端始终保持最新状态。
这款软件的使用,也是非常简单的,在国外早已普及开来,目前国内已经有小团队在开始适用推广这款软件,我想在2020年,Figam将会成为UI设计的潮流软件。
我们再来看看这几款软件,对平台的支持、以及对功能模块。PS对插件、组件库的支持都不是很理想。
所以,在Mac平台,Sketch + Figma 是一个非常给力的互补组合。在Win平台,Figma + Adobe XD,是UI设计师可以首要考虑的软件组合。
对「界面设计」的友好支持程度。在做无需适配的网页、电视UI时,Photoshop依然很好用,移动端设计,则逊色于其他三款。
对「系统组件库」的支持。XD目前还不是很完善,不太稳定,而Photoshop倒下了。
以上,提及的4款软件,都是专为UI设计而生的软件,除此之外,身为UI设计师,我们要做的工作,可能远不止界面、线框图的绘制。还有插画、动效、动画之类的设计工作要做,所以为了更高效率的完成工作,我们还需一些专业的设计软件做辅助。
AE —— 专业的动效软件,用作页面转场的UI动效,增强体验的UI动画设计等。
Xmind —— 用作产品核心需求整理、页面逻辑梳理、头脑风暴创意整理。
在这最后,再附上一张国外UX设计工具的调查投票,排名越靠前代表投票最多。
在此,@酷coo豆还想再提一下:UI设计软件千千万,但它始终只是实现界面设计的工具,而不是我们学习UI设计的根本。
所谓,良禽择木而栖,良臣择主而事。优良的UI设计师,要学会挑选适合自己有条件获取到的UI设计软件。
你在UI设计行业里,长期积累的专业审美、思维方式、对业务流程、视觉美感的把控,才是你与众不同的闪光点。
也许你会疑惑,为什么越来越多的人开始做UI设计,还有不少人从平面、电商设计转行来做UI设计?我想最主要的原因还是:薪资高。
根据行业的普遍工资标准,一般刚入行的UI设计师薪资基本在4-6k,如果你可以胜任,差不多一年以后薪资可以达到10-12k,有能者工作三四年之后可以达到30k+。
此外,UI设计师作为公司的核心成员,掌握着最新的设计风格趋势和核心设计能力,可以直接跟工程师进行沟通,具有很强的岗位竞争力和很大的晋升空间。
看到这里,我相信你对成为一名UI设计师真的很感兴趣。那么,该怎么成为一个UI设计师呢?
如果你曾经在网上花了很多时间自学UI设计,学过一堆小技巧,但最后还是没有做出好的作品,也无法去面试。那么,你并不适合自学。
如果你曾经想报班学习UI设计,但搜索后发现有些课程只教理论、不带你动手;有些课程只教软件、不教如何审美和思考;还有些课程教你单一的,不再符合市场用人需求的知识。那么,这样的课程不适合想要全面突破的你。
UI设计行业迭代迅速,如果不能掌握全面的能力、最新的认知、深度的思维习惯,那么,再多的努力也只是在错误的方向奔跑。
这就是为什么,我要在你下定决心学习UI设计前,跟你说这么多。因为,我希望你能够真正了解UI,确定自己喜欢UI,才开始学习。
如果你准备报班学习UI设计,那么,下面这个与时俱进的《UI设计师-全链路培养计划课程》(报名地址:),应该会很适合你。因为该课程有网易UEDC背书、由国内第一梯队的UI设计师授课。
课程内容方面,一直在持续迭代更新的,始终确保与一线企业的招聘需求接轨。最新一期课程就加入了C4D课程,未来还将新增Figma的软件教学,一次报名终身免费升级学习。
而如果,你打算自学UI设计,那么国内也有很多优秀的UI自学教程,可以作为参考。比如我在「平面设计学习日记网」整理的《UI设计师自学教程》。
在教学资源都足够优秀的情况下,最终你能收获多少,很大程度上还取决于你投入了多少。当然,想成为什么样的人,只有你自己说了才算。
我是平面设计学习日记网站长,希望通过分享设计行业的基础知识,能为零基础同学理清学习思路,让自学有路可循,成长更加高效。
先说说小鹿自己:小鹿 01 年考入北京邮电大学工业设计专业,一个全新的专业,很多同学都是被调剂过来的,没有艺术基础,大家都是从小白被动开始学设计,既没兴趣,也没基础。那时候“设计”和“用户体验”的概念远没有现在这么成熟,但是很多同学经过这么多年的历练,在行业内都成了顶呱呱的设计师或者领导者。
小鹿自己也开过十来年的设计公司,有设计背景和转行学设计的都面试过很多,有些“自学成才”的小白,每天埋头临摹各种花哨的图标,精通 C4D,但是做出的界面十分粗糙,显然努力错了方向;也接触过很多培训机构出来的学员,简历和作品集千篇一律,问到对互联网产品的了解以及作品中的思考却又支支吾吾。当然也有不少通过自己努力成功入行的。
所以小鹿建议题主在入行之前一定要认真了解行业现状、互联网公司一般的用人需求,然后再有针对性地学习和准备。这是我们举办的一个训练营,专门针对准备入行的新人准备的。
一般学 UI 设计分为自学和上培训班(很多大学生毕业后也会选择培训班系统学习)两种:自学的优势是省钱,但是会缺乏系统性(现在是知识变现的年代,真正的干货是不会免费的),也会浪费大量的时间;上培训班可以系统学习,但是问题是不靠谱的很多(包括机构和个人),有很多就是有几年的工作经验就急于跑出来变现的。例如在某某课堂上看到老师讲的东西,连概念都搞不清。
至于有些机构这些年打着招聘的旗号招学员,打着包就业的幌子,在学习中教学生简历造假的丑闻就太多了。
如何选择靠谱的培训机构,小鹿在后边会说。下面是小鹿以前分享过的设计师系统学习的流程和方法:
我们常说的 UI 设计,即用户界面设计“User Interface Design”,大家常常混淆几个概念:UE、UX、UI 、GUI、ID,我们一起看看他们之间的关系和区别:
很多传统的企业把 UI 设计等同于美工,实际上有很大的差别,美工主要是负责界面的美化,而 UI 设计师不仅要负责界面的美观,还要站在产品的角度,参与流程的优化、把设计进行工程化的输出。
设计和艺术是不一样的:设计本身是服务于产品,是在一定规范下完成信息的传达,而艺术品纯粹重在表达。
UI设计师是用自己的设计服务于产品,在视觉规范下完成信息的视觉传达和表现,最终满足用户的需求。
视觉设计本身也同样以用户为中心,围绕着用户的需求以及目标用户的心理概念模型展开。
比如:小时候过年,你领到压岁钱以后,是不是基本都“上交”给了爸妈?你爸妈说要给你存起来,这都过去二三十年了,你知道你的压岁钱去哪儿了吗?如果当时就有支付宝,你可以把压岁钱存进余额宝涨利息,是不是就有机会自行支配资产了?
现在的孩子就比你幸福多了,支付宝最近出了一个【小钱袋】功能,主要是帮助小朋友存储和管理自己的资产,比如压岁钱和零花钱。
这个功能的推出,就符合小朋友们(据说00后可有钱了呢)的需求,也便于父母单独管理孩子的自有资产,减少亲子之间因为压岁钱产生的小矛盾。
在一页用户界面中,每一个视觉元素都有它要实现的目标,而不是单纯出现的装饰性元素。
先说一下设计的业务背景和需求:设计师需要为【知群产品设计训练营】设计一张封面图,需求是视觉上符合审美,重点是突出训练营,让用户看到封面图,即能理解训练营的价值和作用,更愿意点击。大家对比一下优化前后的方案,哪里发生了变化?
设计方案V2.0相对V1.0版本,增加了一个“小旗子”的视觉元素,这个“小旗子”可不是随便加上的,因为这个“小旗子”的存在,在第二张图里,我们的阅读顺序就非常连贯。
一个UI设计初学者,以产品设计训练营为起点开始入门,循序渐进地掌握了软件能力、造型能力、色彩能力、界面排版能力之后,再经过名企项目实战积累经验,最终产出作品集。
经历过这样完整的过程后,才有足够的专业实力和信心,证明自己掌握了UI设计的核心竞争力。
这个“小旗子”视觉元素的增加,其实是从视觉上突出了训练营对于UI设计初学者可以起到入门的作用,也让用户理解到从入门到掌握核心竞争力需要经历的完整过程,用设计引导用户的视觉阅读顺序,从而增加对封面图的点击。
在尼尔森可用性标准中,有一个易学性原则。遵循这个原则,在保持美观性基础上,更重要的是能够准确、快速、有效地传达信息,让用户更容易学会使用。
- 微信会话界面输入控件旁的笑脸,能够让用户快速学会发表情。就算是爷爷奶奶看见这个笑脸,也更容易理解这里可以发表情给你吧。
设计师如何能让用户快速、有效、容易地使用产品?那就需要设计师保持在产品中的设计元素的统一性。
这里提到的统一指的是在同一套标准下,设计上面的统一,即同样的功能保持一致。设计师需要建立和维护视觉设计规范,来保持设计的统一性。大厂名企的设计团队都有自己的设计规范,比如:Ant Design。
我平时不管是带新人还是教别人,都会通过大厂的设计规范,让大家学会如何建立和维护视觉设计规范,便于保持设计元素的统一性。
好的设计在视觉上必须是美的体现,这里有一个关键点:对于目标用户来说,设计要好看。
这里的的关键点就是“目标用户”认为的好看。设计并不是设计师主观上的好看,而是需要深入了解和考虑目标用户的审美喜好,做出他们觉得好看的设计。
比如:你作为设计师,要为3-6岁的儿童设计一个界面,那么你就需要深入了解这个年龄段的孩子认为什么样的美的。或许作为成年人的我们认为“性冷淡”风更显高级,但是对于孩子来说,“红配绿”或许是他们最爱的。
比如你要画一个星星图标,不仅需要画出一个“星星”的形态,还要符合造型审美。
你画的这个星星不仅有“星星”的造型,还要有质感,比如毛茸茸的质感、大理石的质感。
你怎么为“星星”进行色彩配色,比如说用渐变邻近色,还是选择对比色配接起来配色。
你把这个“星星”做好之后,放在界面里面,需要注意哪些,比如界面最小可点击范围是48px * 48px,那么就要注意这个“星星”图标尺寸不要小于这个尺寸。
当图标这种小元素做完之后,放在整个界面里,要注意优先级排序,以及界面与界面之间的逻辑关系。
图形表现能力、图形造型能力、色彩能力属于设计底层能力,是做各种设计的基础,不仅可以做界面设计,还能做插画设计、运营设计、品牌设计。
比如在做APP开屏广告时,就可以用丰富造型、大胆配色的插画风格,吸人眼球,提升广告页面的观看时间。
入门UI设计师,这 5 项能力通过短时间学习(比如4个月),需要掌握到什么程度?
做产品、设计需要考虑优先级,其实掌握技能也需要分清优先级,先抓重点,各个击破。
在入门学习UI设计的时候,要分清熟练掌握和基本掌握的技能,在有限的时间里重点突破:
这 2 项能力可以通过短时间学习,快速掌握和上手。这两项能力的掌握也有大量的参考资料和前人经验值得学习参考。
如果你想自学UI设计,也需要给自己设计适合的难度梯度学习路径,帮助自己在有效时间内入门UI设计。
学习任何技能,一口吃不了胖子,都需要循序渐进,先打基础再提升。UI设计的学习也是这样。我们以图标造型能力为例,看一下怎样由浅入深地掌握 5 项能力?
扁平和拟物是两个大的图标分类。当你了解了基础的图标概念,再通过临摹学习加深对基础概念的理解。
知群教研组老师们之所以选择了通过Android图标的讲解,来让同学们临摹练习,是因为Android图标的设计过程是开放的,有丰富的学习资料,便于同学们参考借鉴。
在同学们掌握了Android图标的临摹之后,老师会让他们通过练习扁平图标,来达到举一反三的效果。因为扁平图标相对复杂,因为涉及到图形和组合、点线面的组合,这对同学们来说,难度有升级,但是同学们又能在挑战中获得成就感。
知群的老师会教给同学们图形组合和创意的方法,帮助同学们最终能做出属于自己的一套图标。这样完整的图标,也可以放在作品集中,成为面试中凸显自己设计细节感的亮点。
在经历了了解概念、临摹学习、举一反三、应用实践的完整流程后,才算是真的掌握了图标造型能力。
怎么算是真正掌握一项能力呢?就是你不仅会设计一套适合品牌调性的图标,还能举一反三,在产品接触用户全流程的各个触点,都用带有品牌意义的图形造型,将产品和品牌的价值传递给用户,做到真正的应用。
UI 设计水平的提升要多看、多用、多想、多做。多看优秀同行的作品,了解时下流行的风格,提升自己审美水平;多用设计优良的小众产品,体验产品流程、设计、动效等内容,体会设计师背后的思考逻辑;多想这些产品为什么这么做,还有哪些优化空间;多动手临摹,避免眼高手低。
最美应用是老牌的应用推荐平台,大家可以关注“最美应用”推荐的产品和专题,这些优秀的产品往往在功能、设计、交互方面有着独到的地方,在这背后设计师和产品经理有着什么样的思考?为什么做成这样?能否借鉴?这些问题都值得大家深入思考。
包括 Dribbble、Behance、Pinterest、知群设计圈等等,这些优秀设计师作品展示平台间接向我们传递着设计潮流、设计趋势、设计方法,尤其是知群设计圈,翻译了很多国外的专业文章,值得一读。
目前的大学教育与市场需求脱节严重,除了各大美院、北邮、北理工、北科、同济、江南大学等为数不多的学校有和设计相关的专业之外,互联网行业内大多数设计师是从培训机构走出来的,靠谱的培训机构还是有很多的,如何选择,小鹿有以下几点建议:
目前市面上培训机构众多,水平更是参差不齐,一般线下的要贵一些(一般都是几万,现在这情况下,线下学习也不可能了,只能选线上),正规的线上培训,费用在几千到一两万不等,选择时一定要擦亮眼。
以我在某教育平台看到的内容为例,标价 4800 元的 UI 设计课程,大篇幅在讲述 PS 和 AI 等软件的基础操作。
剩下的课程又开始普及 HTML+CSS+JS/jQuery 等前端知识,这些工作都让 UI 设计师做了,前端工程师情何以堪!怕不是这家培训机构对行业内UI设计的需求有什么误解。
后面总算涉及到了设计的内容,居然主要是 banner 和 button 的设计,我怀疑这位老师理解的设计师还沉浸在“网页三剑客”的年代,确定这个课程不应该改名为“淘宝美工必修课”吗?
有一些比较大的机构负面信息很多,随便一搜就能看到,所以不要看广告打得天花乱坠,交学费之前这一步不能少。另外以往学员的反馈也很重要。
很多培训机构的官方不会详细说明教学内容,所以建议先通过各种方式了解到教学内容,看看是否和行业需求相匹配。例如和知乎官方合作的知群产品、设计课程就很受大家认可。
题主既然在知乎上提问,相信题主是相信知乎官方的,那不妨看一下知乎官方的选择:目前知乎官方在和知群(唯一一家和知乎官方合作的培训机构)合作产品经理和设计师课程,有知乎的推荐,知群肯定比其他机构要靠谱。
知群 CEO@马力老师在知乎上也是大V,有近70万的关注者,经常邀请大咖在知乎以直播的形式为大家分享各种干货,自己也写过很多产品、设计相关的回答。老师在知乎上也是红人了,经常邀请大咖在知乎以直播的形式为大家分享各种干货,自己也写过很多产品、设计相关的回答。
目前市面上很多培训及机构的老师都是专职的教员,本身并没有行业从业经验,所以传授给学员的知识也会与行业脱节,而知群的老师也都是具有丰富经验的一线从业者,课程内容也会随行业发展持续更新,保证大家学到的东西和求职时的岗位要求相匹配。
知群在产品和设计方面的培训已经持续数年,已经有很多批学员通过在知群学习拿到了理想的 offer。
知群的实战课是和一线互联网公司合作,而不是像其他培训机构由老师随便虚拟一个项目。在知群由学员参与的公司内部项目,最终输出一套属于自己的作品。
如果你想认真了解一下互联网行业和设计师的发展前景、入门方式,推荐两个训练营,是
老师举办的职场训练营和产品设计训练营,专门帮助零基础想进入互联网行业的同学。里边有很多内容是他原本为清华、北邮、阿里、华为、创新工场等多家知名高校和企业讲的课程。
1.职场训练营。这个训练营的内容主要包括个人定位、找实习、找工作和职场提升,另外还会教你结构化思维、数据思维、沟通和协作能力、个人项目管理、时间管理等职场能力体系的搭建。这些能力,不管你以后从事什么工作,对你都有帮助。
2.产品设计训练营。如果你想转行成为产品经理、UX 交互设计师、UI(全链路设计师),这个训练营专门为零基础入门、跨专业转行、野路子提升的同学开设,可以通过这个训练营全面了解产品思维 、大厂用人要求、学习路径。这个训练营已经举办过 60 多期,帮助几万人了解互联网行业和找到职业方向。认真学习可以获得包含上百个知识点的高清能力地图电子版,还有机会拿到实体版。
UI设计的知识内容包罗万象,品牌视觉设计、基础软件操作、电商设计等等。我们单从UI交互设计这个分支部分来看,需要学习的知识点如下:
UI架构层夯实-图标设计使用场景与设计规范、UI架构层夯实-导航范式与结构流式设计、UI架构层夯实-运营Banner组件化与活动胶囊设计
UI运营品牌IP植入-启动页设计、UI运营品牌IP植入-引导页与ASO市场推广页设计、UI运营品牌IP植入-弹窗页设计
移动端界面分类强化、PC端网站流程、PC端设计规范 、PC端页面设计制作
交互技能树-用户体验基础技能锻炼、交互技能树-全局交互文档、设计趋势与风格定位
安卓Material设计语言规范、UI视觉表现强化与评审、公众号与小程序设计、开发工作流程切图标注适配、AE图形动效与情感动效
学习UI设计也是分为软件和思想,两个部分,软件学习主要是:PS、AI、AE、Sketch等设计相关软件;思想就是学习交互思想、用户思维、营销推广等等。
也不一定,UI设计需要色彩搭配,好的审美感受,但是素描绘画的要求不是很高。
毕竟在UI设计中,绘画的使用频率较低,你看你常用的APP设计中,需要多少手绘元素?大部分都是通过软件完成。
UI设计与平面设计不同的是,UI设计有自己的设计用例,没有太大的艺术空间,不需要夸张的设计,只需要适合用户,符合用户使用需求的设计就行。
所以题主的想法也是可以行的,通过培训学习专业的UI从业技能,之后在行业中不断积累经验,可以成为专业的UI设计师。
如果对于UI学习还有什么疑问,或者担心自己不适合学习UI,也可以找我,我这边有一些资料可以给你先看看,你看自己适不适合学,之后再报班。