UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
屏幕?好像这个还挺广,手机、电视、电脑、车载、ATM机、Bsport体育户外大屏、智能手表……这些都有屏幕啊,那这些上面能看到的都属于UI设计吗?
你去一个商场逛街,发现这个商场设计得非常漂亮,处处充满美感,让你赏心悦目,这就类似于UI设计,但你逛着逛着发现经常让你绕路,电梯分配不合理,一楼有两个厕所,二楼三楼一个厕所也没有,并且没有指引牌,你就觉得商场设计得很不合理,处处让你不爽,这就是UE设计。
互联网产品也是一样的,既要好看(UI),也要好用(UE),两者缺一不可。
一个互联网产品在诞生之初,是需要有产品需求的,它一般由产品经理这个角色去完成,例如支付宝得有收款、付款、扫一扫、理财、缴费等各种功能吧,功能如何实现交给程序员,这个功能如何合理布局,就是交互设计,交互设计做得好,会让用户在使用起来很顺手,特别方便,当然也免不了在交互设计阶段进行反复调整,达到最优的一个状态。这个时候,交互原型图就诞生了,它大概长这样:
这三款软件操作起来都差不多,Axure是老牌原型设计软件,功能强大,但有些笨重。墨刀是能在线编辑的交互设计软件,更轻量级。
做完交互设计之后。就需要根据原型来设计界面了,让操作界面看起来舒服、美观,是这个阶段要完成的工作,会考虑到构图、排版、配色、设计风格这些,好的设计师总能恰到好处地应用这些技巧,就像一个厉害的化妆师,不需要浓妆艳抹,却能让你美得像出水芙蓉。
Sketch是专业的界面设计软件,需要注意的一点是必须在苹果系统下才可以哟。
XD也是专业的界面设计软件,它的出现弥补了win系统下界面设计软件的缺失。
Figma是能在线才做的界面设计软件,不过最近中美关系交恶,Figma干了一系列针对中国互联网企业的恶心事,diss它~~
把界面做好之后,互联网产品经过前端、后端的开发,再进行测试,然后就可以上线了,但刚上线的软件里面并没有内容,为了让这个软件有更多人使用它,就需要运营,那运营设计也就应用而生啦。
通常运营设计会以打开APP时候的引导页,弹窗、banner广告、H5专题等形式出现,类似这些:
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